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Petit essai de MotorStorm, superbe jeu de course d'Evolution Studios sur PlayStation 3. La nouvelle génération ne fait pas dans la dentelle.
MotorStorm fut l'un des premiers jeux PlayStation 3 présentés. C'était en mai 2005 à l'occasion du salon de l'E3. Depuis, on trépigne d'impatience à l'idée de retrouver ce titre. Evolution Studios, à qui on doit la série de WRC sur PlayStation 2 (ultra réaliste et très prenante), a décidé de faire quelques infidélités au Championnat du Monde des Rallyes afin de créer un jeu de course sans concession. Il s'agira de l'un des titres phares lors du lancement de la PS3.
Nous avons eu l'occasion d'essayer une version très préliminaire du jeu, sur un circuit situé dans un canyon, plein de rampes, de surfaces inclinées, de tremplins et d'obstacles. La variété est de mise sur le plan des véhicules, qui vont des petites motos nerveuses aux camions démesurés. Les sensations de pilotage changent considérablement selon le type de bolide sélectionné.
Pied au plancher
Pour le premier essai, on choisit une moto. Sa vitesse et sa maniabilité rendent cette expérience très agréable. Cependant, en raison de sa vulnérabilité, ce véhicule ne doit pas être sélectionné dans toutes les situations, sans quoi vous finirez plat comme une crêpe en cas de collision.
Évidemment, cet aspect stratégique crée des moments de pure tension. MotorStorm a déjà créé sa griffe personnelle en termes de sensations fortes. D'ailleurs, que vous soyez aux commandes d'une moto ou d'un camion, les collisions sont extrêmement spectaculaires. Ceci dit, les résultats sont particulièrement impressionnants avec les deux roues.
La qualité des accrochages et accidents doit beaucoup au moteur physique. On peut dire qu'Evolution s'est surpassé en la matière. Le comportement des véhicules sous l'effet de leur environnement est très réaliste. Lors des accidents à grande vitesse, les débris volent dans tous les sens, pour le plus grand plaisir des yeux. Cela faisait un bail qu'on n'avait pas provoqué délibérément des accidents dans un jeu mais dans MotorStorm, on est tenté de le faire toutes les cinq minutes (bonne excuse quand on conduit comme un pied).
La boue, toujours la boue
Les graphismes sont évidemment pour beaucoup dans l'intérêt que suscite le jeu. Que ce soit sur une télé Haute définition ou sur un téléviseur ordinaire, le soft est époustouflant. Les véhicules sont incroyablement détaillés et les parcours déformables et criants de vérité. Quant aux interactions entre les concurrents, elles sont nombreuses et musclées. Le plus important dans l'histoire, c'est qu'on prend un plaisir immense à jouer. De plus, grâce au côté spectaculaire, on plonge sans le moindre problème dans l'univers du jeu. Pas d'inquiétude à avoir, MotorStorm semble avoir toutes les cartes en main pour être à la hauteur de nos attentes. Nous aurons l'occasion d'en reparler avant sa sortie.
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| Date de publication: | 07/11/06 |
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| Catégorie: | Article |

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