Prenons notre envol avec Lair, un jeu de Factor 5 exclusif à la PS3 qui fait la part belle aux dragons.
Venant rejoindre la liste des exclusivités PS3, Lair (titre provisoire) permet aux joueurs d'enfourcher un dragon, et d'anéantir des hordes d'ennemis dans un gigantesque monde imaginaire. Si vous avez vu les batailles filmées par Peter Jackson dans la trilogie du Seigneur des Anneaux (notamment dans Le Retour du Roi), vous n'aurez aucun mal à vous imaginer le type de combats qui vous attend dans Lair.
Une architecture démesurée, une impression de choc apocalyptique entre forces opposées et une envergure époustouflante lors des batailles... D'après ce qu'on a vu jusqu'ici, aucun doute possible : Lair va créer la sensation à sa sortie sur PS3. On a pu essayer le jeu en prenant part à un passager qui se déroulait au-dessus d'un énorme pont, tandis que des hordes d'ennemis attaquaient nos alliés en contrebas.
En selle Pour contrôler un énorme dragon, la fonction de détection de mouvements de la manette sans fil fait des merveilles. Harmonieusement intégrée aux commandes du jeu, cette fonction fait du vol une expérience délicieusement intuitive. Dès qu'on incline la manette, le dragon effectue une manoeuvre correspondante en vol. On prend un malin plaisir à aligner la créature en vue d'une attaque. Il suffit de diriger la manette vers le bas pour voir notre dragon replier ses ailes et plonger vers l'avant afin d'accélérer pendant quelques instants. On remonte la manette et le dragon redresse son vol, effectuant alors un virage à 180 degrés presque instantané.
Les manoeuvres au sol sont exécutées d'une manière très ressemblante. Après un atterrissage sur le pont, au milieu de centaines de soldats, on frappe des griffes aux alentours et on crache le feu pour carboniser les ennemis. Un petit mouvement sec avec la manette et le dragon effectue une attaque violente en frappant le sol, afin de créer une onde de choc renversant des dizaines d'ennemis. Ce mode de contrôle est merveilleusement intuitif et nous donne une sensation de liberté jusque-là inconnue.
Le vol du dragon Lors des combats aériens, on peut également s'attaquer aux dragons ennemis et aux humains qui les chevauchent. Une fois qu'on leur a infligé suffisamment de dégâts, notre personnage peut bondir jusqu'au dragon adverse, puis s'attaquer directement à l'ennemi. Le développeur envisagerait de proposer une séquence de touches sur lesquelles appuyer, selon un système rappelant God of War. En appuyant sur les bonnes touches au bon moment, les joueurs pourront renverser l'ennemi et le précipiter dans le vide vers une mort certaine. Ceci dit, vu la qualité des graphismes, on va avoir du mal à se concentrer sur les touches à utiliser...
Lair sera incontestablement un jeu magnifique. Il n'est pas encore terminé, mais le niveau de détail et l'impression de gigantisme saute déjà aux yeux. L'ambition dont fait preuve Factor 5 nous laisse imaginer qu'on n'est pas encore au bout de nos surprises. On parie que d'autres révélations feront surface avant la sortie du jeu ? Lors des prochains mois, nous aurons l'occasion de reparler de ce soft sur PlayStation.com.